streda 24. júna 2015

League of Legends

League of Legends  je hra pre viacerých hráčov, ktorá je inšpirovaná známou mapou DotA (Defense of the Ancients) v hre Warcraft III: The Frozen Throne. Ide o hru typu free to play s podporou tzv. mikroplatieb. Pre platformu Windows bola vyvinutá štúdiom Riot Games. Hra bola oznámená dňa 7. októbra 2008 a spustená 27. októbra 2009. Hru nemožno hrať priamo v prehliadači, je potrebné stiahnuť si klienta. Toho možno získať na oficiálnych stránkach a po inštalácii je nutné sa zaregistrovať. V súčasnosti Riot Games spravuje servery EUNE (EÚ Sever a Východ), EUW (EÚ západ), NA (Severná Amerika), OCE (Oceánia), LAS / LAN (Južná a Severná Latinská Amerika), RU (Rusko), TU (Turecko) a BR (Brazília). Ďalej existujú servery CN (Čína), TW (Taiwan), GARENA (Singapur), JPN (Japonsko) a KR (Južná Kórea), ktoré sú oddelené od zvyšku a nedá sa na ne z inej krajiny zaregistrovať. Pre Čechy sa odporúča hranie na EUNE (EÚ Sever a Východ) a to kvôli najrýchlejšiemu spojenie so serverom a plnej podpore slovenského jazyka.


Cieľ a pravidlá hry

V hre

Proti sebe sa postavia dva tímy po 5 (5 vs 5) alebo 3 (3 vs 3) hráčoch. Každý si zvolí svojho hrdinu a stretávajú sa na troch (5 vs 5) alebo dvoch (3 vs 3) linkách, pričom každý v tíme má svoju úlohu – medzi najdôležitejšie patrí AD carry, čo je hrdina, ktorý je schopný spôsobiť veľké poškodenie iba pomocou svojich základných útokov, nie používaním kúziel, ale na druhej strane neustojí veľké poškodenie, Support čiže podpora, by mal byť na linke s AD carry a udržiavať ho dlho nažive aby AD carry mohol dostávať viac skúseností a zlata, Jungler, ktorý nie je na žiadnej linke ale v tzv. Jungle (džungľa či les), kde získava zlato a skúsenosti z neutrálnych príšer a Tank, ktorý by mal iniciovať teamfighty ("tímové bitky", pozri nižšie) a vydržať veľa poškodenia. Cieľom hry je zničiť nepriateľskú základňu a zabrániť nepriateľskému tímu v zničení tej vašej. Prvý tím má farbu modrú a druhý červenú. Na linkách sa stretávajú nielen hrdinovia, ale aj tzv. Minioni (sú to menšie slabé jednotky, ktoré chodia po rovnakých trasách (slovensky poskokovia), ktorí sa objavujú pravidelne vo veľkých množstvách). V základni je Nexus (keď zničí tím nepriateľský Nexus, vyhráva), Inhibitor (keď zničí tím nepriateľský Inhibítor, vyvolá tzv. Super Minionov, ktorí sú oveľa silnejší ako obyčajní Minioni) a po linkách sú rozostavané veže (v hre 5 vs 5 za spawning poolom, dve pred nexusom, jedna pred inhibitorom a ďalšie dve na linke, v hre 3 vs 3 jedna za spawning poolom, jedna pred nexusom, jedna pred inhibitorom a jedna na linke), spawning pool (Vyvolávacie miesto, kde sa hrdinovia objavujú na začiatku hry a oživuje, keď je zabitý). Za spawning poolom je tiež veža a obchod (tu si hráči nakupujú predmety, ktoré zvyšujú hrdinovu bojaschopnosť). Veže slúžia ako obrana pred nepriateľským tímom, alebo pôsobia nepriateľskému tímu masívne poškodenie. Každá hra je v podstate rozdelená do dvoch fáz. Na začiatku každej hry je takzvaný "lining phase", kedy sa spolu stretávajú jeden alebo dvaja hráči na každej linke a pokúšajú sa dostať čo najviac goldov (zlata) z minionov. Okolo 20. minúty hry začínajú takzvané teamfighty ("tímové bitky"), kde sa stretávajú celé tímy. Tieto bitky zvyčajne rozhodujú o výsledku hry. Hra končí zničením takzvaného Nexusu, čo je hlavná budova.

Úvod do hry

Táto hra je žánrom MOBA (multiplayer online battle arena) a je náročná na hranie na málo výkonných počítačoch.

Stratégia hry

Pre hrdinu (tj hráčov) je dôležité, aby vždy ostávali za svojimi Minion (vojačikovia). Ak tak nerobí, útočia nepriateľskí Minion a veže na hrdinu, a tým ho zraňujú a môžu ho aj zabiť. Ak však hrdina postupuje správne, tak nepriateľské Minion zdiaľky zabíja a za to získava ako peniaze, za ktoré si kupuje predmety, tak aj skúsenosti, vďaka ktorým postupuje na nové levely a vylepšuje svoje špeciálne schopnosti. Tie potom používa na zabíjanie nepriateľských hráčov. Podstatnou súčasťou dobrej hry je nakupovanie správnych predmetov, ak je ich veľké množstvo a pre každú postavu sa hodí iný, a ich následné skladanie slúžiace k výrobe ešte mocnejších predmetov.

Ocenenie v hre

Počas hry môžu hráči získať ocenenie dvoch typov. Prvým z nich je First Blood, ktoré sa udelí hráči, ktorý v danom zápase ako prvý zabije jedného zo súperov. Druhým typom je potom ocenenie za zabitie viacero nepriateľských hráčov, ktoré je odstupňované od dvoch do piatich v poradí Double kill, Triple kill, Quadra kill a Penta kill.

Mimo hru

Keď hráč práve nehrá, nachádza sa v lobby. Tu si hráč môže nakupovať ďalších hrdinov, balíčky, zväzky a runy, prezerať si štatistiky iných hráčov, alebo pozorovať hry iných hráčov pomocou Spectator módu. Tiež je tu možnosť nastavenia si tzv. masteries. Ďalej je tu možnosť využitia chatu.
Občas je v Riot Games problém s rozchodením hry alebo sa práve niečo prerába; ide to ale obísť heslom thereisnourflevel, ktoré sa píše hneď do úvodnej obrazovky pri probléme zapnutí hry, tzv. keď je miesto online unaviable. Text sa nepíše do žiadneho okna a ani ho nikde neuvidíte. (Týmto heslom sa síce dostanete k prihláseniu, ale samotnú hru si nezahráte. Hra potrebuje kontakt so serverom, aby ste mohli hrať.)

Masteries

Sú body, ktoré si hráč môže navoliť pred štartom hry. Hráč sa pomocou masteries stáva silnejším a viac špecializovanejším na určitý spôsob boja – slúži na vylepšenie hrdinu alebo jeho kúziel. Masteries sa dajú navoliť v troch odboroch: Útočné, Obranné a Užitočné. Hráč si môže vybrať medzi všetkými a kombinovať ich medzi sebou. Maximálny počet masteries je tridsať.

Runy

Runy si hráč môže zakúpiť a potom si ich rôzne nakombinovať vo svojich runových stránkach. Runy sú rozdelené podľa troch stupňov a štyroch odborov. Každý odbor má runy lepší v iných veciach ktoré druhý. Odbory sú Marks (útočné), Seals (obranné), Glyphs (kúzelné) a Quintessence (Utility). Runy môže hráč používať v hre len obmedzený počet od každého druhu (od Marks, Seals A Glyphs deväť rún a od Quintessence tri).

Platidlá

  • XP – Experience Points, v slovenčine body skúsenosti, dostáva hráč za hry (za vyhrané viac, za prehraté menej), vďaka bodom skúsenosti postupuje na ďalšie úrovne až na maximálnu               tridsiatu. Po nej už body skúsenosti nedostáva. S novými úrovňami sa mu otvárajú ďalšie tzv. Summoners spells, ktoré si hráč vyberá pred hrou (vždy dve).                                                      
  • IP – Influence Points, v slovenčine body vplyvu, sú niečo ako peniaze vo svete League of         Legends. Hráč si za ne môže kúpiť hrdinu a runy (za víťazstvo dostane viac IP, za porážku     menej).                                                                                                                                             
  • RP – Riot Points, v slovenčine Riot body, si hráč môže kúpiť za peniaze pomocou kreditnej      karty, Paypal, PaySafeCard, SMS, Moneybookers, U-kash a Predplatené Riot karty. Všetky     spôsoby sú v SR umožnené, ale SMS je oproti ostatným značne znevýhodnená.                         
  • Gold – platidlo priamo v hre, ktorý sa požíva ku kupovaniu výbavy pre hrdinu 

Obchod



V obchode si hráč môže zakúpiť veci za IP a RP. Niektoré veci v obchode možno kúpiť len za RP.
  • Champions (šampióni) – tu si hráč môže permanentne odomknúť ďalších hrdinov. Možno nakupovať za IP aj RP.
  • Skins (vzhľad) sú iné verzie vzhľadu šampiónov. Možno ich zakúpiť len za RP.
  • Gifting Center (darcovské centrum) – tu môže hráč svojim priateľom darovať Championa alebo skin (za RP) – počas tematických podujatí sa vďaka darovanie dajú získať nové ikonky.
  • Boosts (v slovenčine pomoci) pridávajú viac skúseností a IP zarobených za hru. Dajú sa kúpiť na určitú dobu, alebo na určitý počet hier. Možno ich zakúpiť len za RP.
  • Runes (v slovenčine runy) sa dajú zakúpiť len za IP (okrem špeciálnych balíčkov). Každý hráč má dostupné 2 strany rún, ale je tu aj možnosť nákupu ďalších stránok na runy (za IP aj RP).
  • Summoner Icons (v slovenčine ikony vyvolávačov) sú malé ikony, ktoré sa ukazujú na načítajucej obrazovke. Dajú sa tu kúpiť loga obľúbených tímov. Iba za RP.
  • Ward Skins (vzhľady na wardy) sú iné verzie strážnikov, tzv. ward. Dajú sa kúpiť len za RP.
  • Account (v slovenčine účet) – tu sa dá zakúpiť prechod na akýkoľvek iný dostupný server (za 2600 RP), či zmenu mena (za RP).
  • Bundles (v slovenčine balíčky) obsahujú runy a šampiónmi, ktoré sa po zakúpení hráči odomknú. Možno ich zakúpiť len za RP.
  • Riot points – tu sa dajú kúpiť RP za reálne peniaze.

Herne módy

  • Tutorial (Úvod) je rozdelený na dve časti: Klasický úvod je určený pre úplných začiatočníkov, ktorí po prvýkrát spustili hru a Vojnový tréning, kde sa hráč naučia pravidlá a ovládanie hry.
  • Custom game (Vlastné hra) je typ hier, ktoré zakladajú sami hráči.
  • Normal game (Normálna hra) je hra v ktorej hráč dostáva obvyklý počet IP. Hráč sa môže do hry pripojiť a čaká až sa pripojí k nejakému tímu, alebo sa pripojí premade (vopred dohodnutý tím).
  • Ranked game (bodovanie hra) je úplne rovnaký typ ako Normálna hra, lenže ju môžu hrať len hráči čo už dosiahli tridsiatej úrovne mimo IP dostávajú skóre (za vyhrané sa im pripisuje a za prehraté odčíta). Tabuľka všetkých hráčov a ich skóre sú umiestnené na oficiálnych stránkach Riot Games.
  • Co-op vs. AI (Hráči vs. Umelá inteligencia) je rovnaký typ ako Normálna hra, ale proti ľudskému tímu stojí počítačom ovládanie boti s nastaviteľnou inteligenciou. Tento typ hry možno hrať na všetkých mapách.
  • ARAM (All Random All Mid) je novo uznaný typ hry, ktorý sa hráva ako custom game. 2 tímy po piatich hráčoch sa stretnú na novej mape "The Proving Grounds" alebo "Howling Abyss" s náhodne vybranými hrdinami a všetci sú len v jednej línii. V tejto hre sa nemôžete vracať späť na základňu, ale bojujete vždy kým neklesnete.
  • One for all (všetci za jedného) každý tím pickuje postavy a tá ktorá je picknutá získa najviac sa potom hrá. Najprv ale prebieha banovanie nepríjemných postáv. Mapa bola funkčná asi len 14 dní po štarte preseason 4.
  • Showdown (meranie síl) – 1v1 alebo 2v2 mód na mape Howling Abyss. Mapa bola funkčná počas Vianoc 2013 a verí sa, že bola použitá ako verejné testovanie pre príchod mapy Magma Chamber.
  • Hexakill (Normálny hra 6V6) Tento mód bol pridaný na jar 2014 ako spestrenie hry. Hral sa rovnako ako normálne hra, s tým rozdielom, že počet hráčov v každom tíme bol 6. Po niekoľkých dňoch bol opäť z hry odstránený.
Ultra Rapid Fire (URF) V tomto móde mali hráči neobmedzene Many alebo Energia (potrebujete k vyvolávaniu schopností), ďalej mali všetky schopnosti znížený Cooldown (80%), väčšinou okolo 0,5 s až 5s (čakacia doba na schopnosť) a zvýšená rýchlosť. Niektorí Hrdinovia v tomto móde boli zakázané kvôli ich schopnostiam, s nízkymi cooldown boli takmer nesmrteľný (Nidalee, Hecarim, Soraka, Skarner, Kassadin a ďalšie).

Pole spravodlivosti



Mapy sú v League of Legends pomenované Pole spravodlivosti (anglicky Fields of Justice). Okrem línií a základní je na nich tiež tzv. džungle, kde sú neutrálne netvory; niektoré z nich po zabití dávajú buff čiže posilnenie hrdinu.
  • Vyvolávačov žľab (anglicky Summoners rift) – mapa vytvorená podľa DotA, má tri línie a je pre päť hráčov. V rôznych časových obdobiach môže mať rôzne dizajny, napr letné, zimné, halloweensku a vianočné. Priemerná dĺžka hry je 30 – 45 min.
  • Pokrútená alej (anglicky Twisted Treeline) – mapa pre troch hráčov a má len dve línie. Je u nej iba letný dizajn. V októbri 2012 bola kompletne prerobená (od tej doby známa aj ako Shadow Isles). Priemerná dĺžka hry je 20 – 30 min.
  • Krištáľová jazva(anglicky Crystal Scar) – mapa pre päť hráčov, ktorí sa snažia ovládať jednotlivé body. Čím dlhšie sú tímom body držané, tým lepšie pre neho. Dominion je oveľa menej časovo náročný (15 – 25 min.).
  • Proving Grounds- malá mapa vytvorená pre tutorial a All random all mid (ARAM). (Zrušená, premenená na Howling Abyss)
  • Kvíliaca priepasť (anglicky Howling abyss) – nová mapa (máj) podobná Proving grounds v novom grafickom kabáte s inými efektami etc. Hrá sa na nej mód ARAM a Tutorial. Priemerná dĺžka hry je 20 – 30 min.
  • Magma Chamber – podľa pôvodných informácií veľká 6V6 mapa, ale na All-Star šampionáte v polovici tretej sezóny sa objavila jej časť ako 1v1/2v2 mapa. Očakávalo sa jej uvedenie na začiatku sezóny 4, ale Riot Games prestali s jej vývojom.


Programing



League of Legends je dnes jednou z najhranejších počítačových hier v histórii, aktívna hráčska základňa svetovo dosahuje nad 32 miliónov (štatistiky z októbra 2012), čo je viac ako World of Warcraft v čase svojho najväčšieho rozkvetu. Keďže ide o hru so zameraním na PvP (hráč verzus hráč), pomerne skoro sa vybudovala široká kompetitívna scéna. Vďaka podpore od Riot Games, ktorí pre sezónu 2 uvoľnili 5 miliónov dolárov na ceny a aktívnemu zapojeniu všetkých veľkých organizátorov líg a turnajov, je dnes League of Legends najväčším elektronickým športom v histórii.
Denná aktivita hráčov v roku 2013 vzrástla na neuveriteľných 32 miliónov a počet registrovaných užívateľov je viac ako 70 miliónov. Čo je takmer 5x viac ako v roku 2011. Spolu s počtom hráčov sa rozširuje aj počet užívateľov na komunikačnom kanáli reddit.com, ktorá sa približuje takmer k 500 000 užívateľov. Za rok 2013 RIOT Games zarobilo viac ako pol miliardy dolárov.
Progaming vo svete Profesionálni hráči sú vo väčšine prípadov schopní sa pomerne pohodlne uživiť skrze aktivity spojené s hraním League of Legends. Tí najlepší sú platení organizáciami, ktoré reprezentujú, medzi ich ďalšie príjmy potom patrí predovšetkým výhry z turnajov a výnos zo streamovanie. Medzi najznámejšie hráčov na svete patrí napríklad George "HotshotGG" Georgallidis, zakladateľ jednej z najúspešnejších progamingových organizácií zaoberajúcich sa LoL – CLG (Counter Logic Gaming).


Rozkvet progamingovej LoL scény je možný aj vďaka skvelej podpore organizátorov turnajov. LoL nechýbalo na žiadnej veľkej akcii v posledných rokoch až výslnie vďaka obrovskej podpore fanúšikov vytlačilo aj hlavnú hviezdu elektronických športov – Starcraft II. Je to najviditeľnejšie v Južnej Kórei, kde sa v súčasnosti stalo League of Legends najhranejšou hrou a získalo vlastný turnaj na kórejskej televízii OGN.



utorok 23. júna 2015

Warcraft

Séria Warcraft je séria počitačových hier, noviel a stolových hier, vymyslená firmou Blizzard Entertainment a dosiaľ vydávaná firmou Vivendi Universal. Hry sa odohrávajú vo fiktívnych svetoch Azeroth a Outland.


Príbeh

Príbeh Warcraftu je veľmi zložitý a členitý. Všetko sa sústreďuje okolo nekonečného boja medzi Ľuďmi a Orkami. Orkovia boli bojovný národ pochádzajúci zo širokých plání Draenoru (explózia Draenoru = Outland). Ešte pred explóziou v Draenore sa mocný černokňažník Gul'dan pokúsil otvoriť Temný portál. Ale jeho magická sila nestačila. Tak sa spojil s mocným Medivhom, synom mocnej strážkyne. Medivh (ovládnutý Sargerasom) a Gul´dan spoločne otvorili Temný portál a vypustili do sveta Azeroth Orkov.

Prvá vojna

Prvou vojnou sa nazýva obdobie prvého stretu Ľudí s Orkami. Orkovia boli pod vedením neschopného veliteľa. Po ňom nastúpil veliteľ Orgrim Doomhammer. Bol jedným z troch najväčších bojovníkov hordy (Orgrim Doomhammer, Grom Hellscream, Gul´dan). V priebehu tejto vojny bol pod temným pahorkom zavraždený zradca Medivh. Orkovia za sebou nechali tisíce mŕtvych v celom Južnom kráľovstve a v Lorderone. Boli síce porazení ale už raz vstúpili do sveta Azeroth. Urobili svoje predsunuté základne v Strangelthorn Vale, Burning Steppes, Swamp of Sorrows.

Druhá vojna

Druhá vojna začala par rokov po prvej. Vojská novovzniknutej Aliancie boli pod velením schopného veliteľa Lothara. Jeho učňom bol jeden z najznámejších a najschopnejších paladinov a veliteľov Aliancie Uther Lightbringer. Pod vedením Lothara odolávala Aliancia prívalom Hordy a trolov spojencami Hordy. Títo trolovia pod vedením Zul´jina zohrali dôležitú úlohu v Tretej vojne (pozri Tretia vojna). Dalej boli spojencami Hordy aj pomerne hlúpi Ogrovia pod vedením Goshaka a Mog´rosha. V nehostinných krajinách stredu (Searing Gorge, Burning Steppes, Badlands) bol Lothar zabitý. Sám vtedy vzdoroval presile 40 orkov. Ale padol. Osud Aliancie sa ocitol v rukách mladého veliteľa Uthera Lightbringera. Orkovia si odhryzli zo všetkého najväčší kus. Ovládli rôzne pevnosti po celom kráľovstve. Stonewatch Keep, Algor Fortress a i. Najväčšie úspechy Hordy zaznamenal klan Blackrock ktorý bol známy svojou 100 percentnou úspešnosťou ale aj svojou brutalitou a posadnutosť mocou.

Tretia vojna

Začala 10 rokov po druhej. Medzi 2. a 3. vojnou bolo veľa menších udalostí ktoré pramenili z odvekej nenávisti medzi Alianciou a Hordou. Ale stalo sa to o čom hovorili staré proroctvá. Keď sa preleje kalich krvi a nenávisti tak začne horieť obloha a na zem sa znesie temný tieň záhuby… a jedného dňa skutočne začali horieť nebesá. Na zem sa začala znášať Pohroma. Pohroma pod vedením nekromancera Kel´thuzada. (pozri: Mor v Severných krajinách, Andorhal a Pohroma) Prorok Medivh, ktorý chcel odčiniť svoje hriechy, sa rozhodol že varuje všetky národy východného kráľovstva pred Pohromou ktorá dláždila cestu príchodu Plamennej Légie (pozri Plamenná Légia). Upozornil všetkých pred príchodom Plamennej Légie. Povedal že šancu na záchranu majú len v bájnej zemi Kalimdor. V Kalimdore sa nakoniec stretli ľudia a orkovia ktorý boli nútený uzavrieť mier. Nakoniec sa ku nim pridali aj bájni Temný elfovia ktorý na nich z počiatku útočili. Potom nasledovala bitka pod Horou Hyjal pri strome sveta kde sa tri armády Ludí, Orkov a Elfov spojili spoločne proti Plamennej Légii. Archimonde ako vodca plamennej légie nakoniec padol. V "súčasnosti" sa rasy sveta Warcaftu dajú rozdeliť na štyri strany: Aliancia s Hordou (to isté zloženie, ako hrateľné rasy v hre World of Warcraft okrem nemŕrtvych), Nemŕtvi Scourge – alebo Pohroma (prvotní nemŕtvi, slúžia Kráľovi lichov), Nemŕtvi Forsaken (vymanili sa spod nadvlády Kráľa lichov, hrateľní vo World of Warcraft) a Plamenná légia (zlí Eredarovia a iní démoni z Argusu).

streda 10. júna 2015

Far Cry 3

Na kraji civilizácie leží ostrov, kolíska pirátov, zločinu a utrpenia, kde sa jediným útočiskom stali drogy a hlaveň pištole. Je to miesto, kde sa ocitnete uväznení. Je to miesto, ktoré nerozlišuje dobro od zla, a kde prežijú iba najsilnejší. Far Cry 3 je hra plná akcie a boja v tropicokm raji, ktorého krása je iba pozlátkom skrývajúcim ľudskú zlobu a krutosť.

Zoznámite sa Jasonom Brodym, uviaznutom na neznámom tropickom ostrove a začnete určovať jeho príbeh. Vyberiete mu spojencov i nepriateľov a je iba na vás, do ktorých bitiek vstúpite, ktorým sa vyhnete, a ktoré sami začnete. V otvorenom svete ostrova ostane len na vás, ako dokážete dostať Jasona z tejto, na prvý pohľad pohľad neriešiteľnej, situácie.
Far Cry 3 - wallpaper 1


Hlavný príbeh


1. Daj sa na útek (Make a break of it)

Na výlete s priateľmi vás zajali piráti kvôli výkupnému. V tábore ste v klietke vy, Jason Brody, s bratom Grantom. Je to bývalý vojak, tak vyradí strážcu a dostane vás z klietky. Nasledujte ho cez tábor. Prikrčte sa (C) a len sa plížte za ním, aby vás neodhalili nepriatelia (ukazovateľom podobnému z Hitmana Absolution). Preplížite sa do chatky, z ktorej si vezmite foťák, mapu, mobil a tablet. Na dvore je strážca pri okne, tak hoďte kameň k plotu napravo a kým to pôjde skontrolovať, prelezte oknom, ktoré vám Grant otvorí. Pokračujte, vylezte na krabice a prelezte miestnosťou popri strážach sledujúcich televízor.
Za miestnosťou sa plížte pomedzi rastlinky, aby ste zistili, že vás kryjú pred zrakmi nepriateľov. Za nimi hoďte opäť napravo kameň, aby ste odlákali strážcu a preplížte sa pod most. Za mostom nazriete do mapy, aby ste sa zorientovali a Vaas zastrelí Granta. Chyťte mu ranu na krku, ale už mu nepomôžete.
Dajte sa na útek cez džungľu. Budú po vás páliť, tak sa len nezastavujte a bežte po ceste, preskočte trhlinu po skale pred vami, napokon len prebehnite po brvne cez ďalšiu trhlinu, vylezte po lianách na skalu a prebehnite skalným tunelom, za ktorým vás napadne nepriateľ, tak ho zabite (stláčaním medzerníku). Potom prebehnite mostom, kde spadnete do vody.


2. V meste Amanaki (Down in Amanaki town)

Zachránili vás domorodci a keď sa preberiete, je pri vás Denis Rogers. Keď vyjdete von, ukáže vám dedinu a dá vám 60 dolárov, aby ste si kúpili zbraň. Choďte do obchodu a kúpte si pištoľ 1911. Potom nasledujte Denisa nad dedinu a cestou vám povie o rádiových vežiach, ktorý využíva Vaas na sledovanie svojich ľudí a na každú umiestnil rušičky. Keď odstránite rušičku, sprístupníte si tak časť mapy.
Už v okolí Denisa môžete pozbierať pár nábojov a vybrať krabice s peniazmi. Ďalšie budú aj hore pri veži na zemi, v chatrči a na veži. Len vybehnite cestou na kopec k veži, pri schodoch si dajte pozor na hada a vylezte úplne hore na vežu. Na vrchole veže odpojte rušičku a po lane sa spustite dolu. Keď pristanete pri Denisovi, len si otvorte mapu (M).


3. Žatva džungle (Harvest the jungle)

Označte si na mape oblasť s diviakom juhovýchodne od dediny pre vytvorenie značky na mape, ku ktorej vás bude viesť radar a zrušte mapu. Na ceste je pri vás auto Darrah, tak môžete naskočiť a odviezť sa do lokality. Vo zvýraznenej oblasti máte zabiť dva diviaky a natrhať pár rastlín. Diviaky proste nájdite a zastreľte, nie je to problém. Stačí na nich pár rán a v krajnom prípade, ak ste strieľali pre zábavu a prišli o náboje, prezrite krabice v okolí. Keď diviaky zabijete, nezabudnite ich stiahnuť z kože.
Rovnako nie je problém ani s rastlinami. Rastliny sú viacerých druhov, každá s vlastným menom, ale pre vašu úlohu, ako aj inventár, je to nepodstatné. Rôzne druhy rastlín spadajú do kategórií farebných listov. Máte nájsť 2 zelené listy, 1 červený a 1 modrý a všetky listy vo vašom okolí sa zobrazujú aj so svojimi farbami na minimape. Zelené aj červené sú v okolí chatrče, modré sú v rieke.
Keď máte všetko, čo potrebujete, môžete využiť na mape rýchle cestovanie a vráťte sa do Amanaki. Choďte za Denisom a ten vás naučí ako vyrábať veci. V podstate vám len sprístupní ponuku „Výroba“, v ktorej vyrobte dve injekcie liečenia a rozšírte si batoh na korisť.
Potom si otvorte menu schopností a zvoľte si najprv schopnosť Likvidácia a potom sami jednu z dvoch ďalších dostupných. Potom nastúpte k Denisovi do auta.
Far Cry 3 - wallpaper 4

Na stiahnutie: TU


nedeľa 7. júna 2015

Counter Strike

Counter-Strike (skratka CS) je 3D počítačová hra. Je nadstavbou hry Half-Life od spoločnostaVlve Software a Sierra Studios. Táto hra sa môže smelo radiť ku tzv. kultovým hrám. Nie len preto, že vznikla už v roku 1999 (a engine o rok skôr), no najmä preto, lebo komunita tejto hry patrí medzi najväčšie aj v dnešnej dobe a je konkurenciou pre grafické trháky ako Battlefield a Call of Duty.
Counter-Strike mal v rokoch svojho vydania veľmi pokročilý systém bojových stretov. Každá zbraň sa chová inak, má iný spätný ráz, kadenciu, dĺžku nabíjania a podobne. Vďaka tomuto systému si hra získala extrémnu obľúbenosť, pretože narozdiel od iných hier pre viac hráčov, už nestačilo mať v ruke najsilnejšiu zbraň ale bolo potrebné naučiť sa ju aj správne používať.
S vydaním Counter-Strike:Global Offensive zverejnilo Valve štatistiky podľa ktorých sa predalo viac ako 25 miliónov kópií hry Counter-Strike. Táto štatistika ale nezapočítava nelegálne verzie tejto hry.[1]
Dnes je dostupná v niekoľkých verziách:
  • postavené na staršom engine hry Half-Life (HL1)
    • CS 1.5
    • CS 1.6
    • CS: Condition Zero (CS:CZ)
  • postavené na novšom engine hry Half-Life 2 (HL2)
    • CS: Source (CS:S)
  • postavené na „obale“ z HL2 a „jadre“ z HL1
    • CS: Promod (Neoficiálna modifikácia)
    • CS: Global Offensive (CS:GO)
Komunita hráčov Counter-Strike sa delí najprv podľa verzie hry (Counter-Strike 1.6 alebo Counter-Strike: Source), potom sa delí na hráčov, ktorí vlastnia originálnu verziu hry (tzv. Steam hráči – výraz vznikol preto, lebo najväčším distribútorom originálnej hry je práve program Steam) a na užívateľov, ktorí používajú neoficiálnu verziu (tzv. non-steam).

Hra

Základný princíp je jednoduchý, hráči sa rozdelia do dvoch tímov: Counter-Terrorist (protiteroristické jednotky – SEAL Team SixSASGSG 9GIGN) a Terrorist (teroristi). V každom z tímov sú na výber štyri modely postáv, ktoré sa odlišujú len vzhľadom. Vzhľad je ale veľmi dôležitý, nie je len z dôvodov maskovania ale napríklad novšie modely (ktoré sa objavili po vydaní Counter-Strike: Source) sú na určitých miestach vidieť narozdiel od starých modelov. Na začiatku kola majú hráči určité množstvo peňazí (v súťažnom hraní $800), za ktoré si môžu kúpiť rôzne zbrane. V tzv. nákupnom menu (Buy menu) sú na výber tieto možnosti:
  • Pistols (pištole)
  • Shotguns (brokovnice)
  • SMG (samopaly)
  • Rifles (pušky)
  • Machine Guns (guľomety)
  • Primary ammo (hlavná munícia)
  • Secondary ammo (záložná munícia, náboje do pištole)
  • Equipment (vybavenie)
Ďalej je pri nákupe možnosť stačiť klávesu F1 (Auto Buy) alebo klávesu F2 (Re-Buy Previous - kúpi to isté, čo ste mali minulé kolo) Po nakúpení zbraní sa tímy postavia proti sebe v určitom časovom limite a v závislosti od mapy sa snažia splniť nejakú úlohu (položenie/deaktivovanie bomby, záchrana rukojemníkov atď.), ktorú ak splnia, tak vyhrajú kolo a získavajú finančné ohodnotenie. Druhý spôsob ukončenia kola je, keď členovia jedného tímu zabijú všetkých ostatných členov toho druhého. Po skončení kola sa celý postup opakuje od začiatku.

Finančné ohodnotenie

Counter - Strike má originálny systém finančného ohodnotenia, ktorý motivuje hráča sa viac snažiť v hre, spolupracovať s tímom a eliminovať spoluhráčov alebo botov s opačného tímu.
Finančné ohodnotenie
Záchrana rukojemníka
$1000 pre záchrancu, $150 pre tím (maximum $4000 a $600)
Zabitie rukojemníka
-$1500 pre hráča, ktorý zabil rukojemníka
Označenie rukojemníka
$150 pre hráča, $100 pre tím (maximum $600 a $400)
Zabitie súpera
$300 pre hráča, ktorý zabil súpera
Zabitie spoluhráča
-$3300 pre hráča, ktorý zabil spoluhráča
Výhra teroristov pomocou bomby
$2750 pre tím
Policajti zneškodnia bombu
$2750 pre tím
Policajti vyhrajú zachránením rukojemníkov
$2000 pre tím
Bonus za rukojemníka
$250 za rukojemníka pre team (maximum 1000)
Tím prehrá kolo
$1400 pre tím a za každé ďalšie prehrané kolo $500 (do maximálnej hodnoty $2900) pre tím

Mapy/Scenáre

Na výber je niekoľko typov máp:
Oficiálne
  • CS – teroristi držia rukojemníkov a CT ich musia oslobodiť
  • DE – teroristi majú za úlohu položiť bombu na určené miesto a zničiť tak cieľ, zatiaľ čo CT sa snažia toto miesto ochrániť, prípadne zneškodniť bombu
  • AS – policajti chránia VIP hráča pred zabitím, VIP musí utiecť do tzv. únikovej zóny (escape zone) – v mape as_oilrig je to napr. vrtuľník
Neoficiálne
  • FY (Fight Yard) – cieľom je zlikvidovať všetkých hráčov druhého tímu
  • AWP – mapa kde sa hrá len s odstreľovacou puškou "AWP"; väčšinou sú to dlhé mapy s množstvom prekážok ako ochrana pred streľbou
  • AIM – mapa na aim (mierenie) kde je cieľom čo najpresnejšie mieriť
  • KZ – mapa určená na skákanie na čas, cieľom je dosiahnuť vrchol hory/mapy
  • BKZ – skákanie na čas pomocou bunny hopu
  • KA – prístupný iba nôž
  • HE – prístupný iba granát
  • TR – tréningová mapa
  • jail – policajti (bachári) strážia teroristov (väzňov) vo väzení
  • hns – mapa na zlikvidovanie protivníkov skákaním po rôznych prekážkach čím sa snažia T a CT navzájom chytiť, pričom T majú granáty a CT iba nôž
  • deathrun – mapa, na ktorej sa teroristi snažia zlikvidovať policajtov pomocou pascí
  • zm – mapa, na ktorej sa snažia ľudia (CT) schovať do úkrytov (kempov) a v nich sa ubrániť nákaze zombie (T)
Najhranejšou mapou v CS je mapa de_dust2, ktorá je zároveň oficiálnou ligovou mapou. Často sa hrávajú aj mapy de_dust, de_inferno, de_aztec, de_train, de_nuke, cs_office a mnoho ďalších.

Modifikácie a skripty

Hoci samotný Counter-strike je modifikácia (mód), vznikla okolo nej komunita ľudí, ktorí píšu skripty a tvoria módy. Niektoré modifikácie napríklad pridávajú botov alebo umožňujú serverovým administrátorom flexibilnejšiu a efektívnejšiu kontrolu nad serverom. Veľmi populárne administrátorské skripty sú MetamodAMX Mod, AMX Mod X. Niektoré módy CS kompletne menia pravidlá hry; medzi najznámejšie patria:
  • Gun Game – hráči začínajú so základnou pištoľou a musia zabíjať ostatných pre získanie lepších zbraní. V prípade, že bude hráč zabitý nožom, tak stráca svoju súčasnú zbraň a klesá o jednu úroveň (level) nižšie.
  • Zombie – jeden tím pozostáva zo zombie, ktorí musia rozšíriť infekciu zabíjaním členov druhého tímu.
  • SuperHeroWarcraft III a Call of Duty – pridávajú do CS skúsenosti (experience systém), ktoré hráč získava za zabíjanie ostatných hráčov. Na každej vyššej úrovni si môže hráč vybrať napríklad nového hrdinu, ktorý má určitú špeciálnu vlastnosť.
  • Star wars – hráči dostanú miesto nožov svetelný meč, majú špeciálne vlastnosti podľa vybranej Star wars postavy, získavajú vojenské hodnosti a cieľom hry je získať vlajku súpera.
  • Surf – cieľom je presurfovať celú mapu za pomoci šikmých plôch.
  • Deathmatch – asi najpopulárnejší z módov; zbrane sa nekupujú, je možné vybrať akúkoľvek. Po zabití sa hráč opäť „narodí“ na náhodnom mieste na mape a hneď pokračuje v hre.
  • Paintball – hráči dostanú paintballovú zbraň a snažia sa trafiť súperov. Výhoda je v tom, že guľôčky majú určitú dobu letu, to znamená, že aj po smrti sa môže stať, že guľka ešte trafí súpera
  • Hide N Seek – jeden tím má zbraň a hľadá súperov, ktorí majú len nôž a musia sa schovať kým neskončí kolo. Potom sa úlohy vymenia.
  • Soccerjam – podstata hry je streliť súperovi gól. Hráč získava skúsenostné body, ktoré využíva na zvýšenie rýchlosti, zlepšenie streľby a pod. Nad oboma bránami je Votrelec, ktorý bráni dorážaniu lopty do brány.
  • Deathrun – typ módu, pri ktorom majú hráči zabiť teroristu do skončenia časového limitu kola. Terorista býva náhodne zvolený. Hráči musia prekonávať prekážky, ktoré sú už v mape určené, alebo tie, ktoré im kladie terorista. Terorista kladie prekážky rôznymi tlačidlami

Cheating

Counter-strike bol už od svojho vydania terčom pre takzvaných cheaterov (z anglického "cheat" – podvádzať). Cheating je v dnešných dňoch najväčším problémom Counter-Strike komunity. Vďaka tomu, že táto hra bola vydaná už v roku 1999 a engine ešte skôr, mali vývojári cheatov dosť času na preskúmanie tejto hry, a tak im nerobí problém vytváranie cheatov.
Tomuto faktu neprispieva ani to, že v začiatkoch bola ochrana proti cheatom nulová. Momentálne je na svete niekoľko anti-cheatových programov, medzi ktoré patrí najmä VAC2,ESL-Wire (alebo aj Aequitas) a HlGuard. Na Slovensku a v Česku projekt forFAIRPLAY. Bohužiaľ každé z týchto riešení sa dá obísť.
  • VAC2 Anticheat je implementovaný v každom oficiálnom serveri tejto hry. Za týmto projektom stojí VALVE.
  • ESL-Wire Tento anticheat je ďalšou generáciou anticheatu na lige ESL. Prvou generáciou bol Aequitas. Tento anticheat sa považuje za najlepší anticheat na svete.
  • HlGuard Zastaraný, no stále hojne používaný anticheat. Vytvorila ho komunita a je to prvý anticheat vôbec.
Typické cheaty sú:
  • MultiHack – obsahuje všetky nižšie uvedené cheaty.
  • Wallhack (WH) – umožňuje hráčovi vidieť cez steny.
  • Speedhack (SH) – dáva hráčovi niekoľkonásobne väčšiu rýchlosť. Často je rýchlosť taká veľká, že pripomína teleport.
  • No recoil – odstraňuje fyziku zbrane, čo hráčovi umožňuje strieľať pozdĺž osi x bez spätného nárazu.
  • No spread – odstraňuje fyziku zbrane, čo hráčovi umožňuje strieľať pozdĺž osi y bez spätného nárazu.
  • AimBot (AB) – automaticky zameriava nepriateľov
  • ESP – ukazuje informácie o hráčoch (meno, počet životov, vzdialenosť atď.)
  • Barrel hack – umožňuje vidieť, kde sa pozerá nepriateľ.
  • Anti-flash a Anti-smoke – odstraňujú efekty spôsobené flashbangom a dymovým granátom.

Bugy v hre

Tieto činnosti uľahčia hru a obyčajne nie sú zakázané (na rozdiel od cheatov).
  • Begrip jump – Tento bug sa objavil okolo rokov 2006/07. Je pomenovaný podľa tímu, ktorý ho prvý kráť použil na profesionálnej scéne, tím Begrip ho opakovane používal v zápase proti SK-Gaming. Po zápase (Begrip vyhral tesným rozdielom 16:14) sa spustili protesty. Následne bol tento bug zakázaný na všetkých ligách a súťažiach. Zákaz ale platil len na tzv. wheel begrip (begrip za použitia kolieska na myši), a nie na "obyčajný" begrip jump, ktorý sa praktizoval len pomocou klávesy. Pre veľmi ťažké odhalenie toho, či hráč používa tento bug pomocou klávesy alebo pomocou kolieska, väčšina líg to nekontroluje až na svetlú výnimku ktorou je ESL. Tam je tento bug zakázaný pri používaní kolieska na myši. Tento bug sa dá použiť tak, že sa bude neustále (pri behu dopredu) stláčať klávesa, na ktorej je nabindované čupnutie (+DUCK). Následkom tohoto bugu je vynechanie zvuku každého 3 kroku a najmä ťažšie podmienky na zameranie súperom.
  • Bunny Hop (bhop) [2]- Tento bug je v CSku od začiatkov, pretože engine hry ho nevie obmedziť. Ide o skákanie z jednej strany na druhú pod určitým uhlom, pri čom si hráč zvyšuje rýchlosť a aj dĺžku doskoku.
  • Edge bug – v skratke je to chyba, ktorá nespôsobí žiadne zranenia len keď dopadnete na hranu nejakého predmetu (napr. krabice). Na rozdiel od Jump bugu je výhodnejší pád z väčšej výšky, aby sa hráč mohol dôkladne nasmerovať presne na hranu predmetu.
  • Jump bug [3]- výsledkom je pád z veľkej výšky bez zranení a nutnosti padnúť na hranu. Tento bug vyžaduje stabilné FPS. Pravdepodobnosť úspešnosti sa znižuje s rastúcou výškou, čo je presný opak edge bugu.
  • Bugy v mapách – Je ich nespočetné množstvo. Od chodenia po textúre, pozerania pod stenu, výskok cez strop až po možnosť hádzania granátov, ktoré majú efekt aj na hráčov, na ktorých by ich efekt platiť nemal. Súťažné mapy sú týchto bugov zbavené. Taktiež sú tieto bugy zakázané v súťažnom hraní.
  • Long jump alebo multi-strafe jump – je technika skoku v CS používaná na prekonanie extrémnych vzdialeností.
  • Spawn Jump tento bug je pomenovaný po najznámejšom hráčovi sveta, no ten ho nevymyslel. Ide o skok, ktorý zväčší presnosť AWP pri dopade. Stačí pri každom doskoku držať šípku dozadu.

Bindy

Bind je skratka v hre. Uľahčuje hru, je často používaná a povolená (až na niekoľko málo výnimiek). Zapisuje sa do súboru config.cfg. Konfigurácia bindov je uložená pre Non-steam verziu v súbore ..\Valve\cstrike\config.cfg alebo pre Steam verziu v súbore C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike\config.cfg. Pribindovaní sa na jednu klávesu môže priradiť viacero opakujúcich sa činností, napríklad nakupovanie rovnakého vybavenia, posielanie hromadných textových správ a podobne. Nákupné bindy sú však najčastejšie.[4]

Tím


Tím fnatic na ESWC 2007.
Tím je skupina hráčov, ktorá spolu hrá organizovane, väčšinou má aj vlastné taktiky, vlastný server a keď ide o tím s lepšími hráčmi. Existujú ligy, ktorých sa tímy zúčastňujú a hrajú proti ostatným tímom súťažne, podľa presne určených pravidiel.
Pozície v tíme
  • MA – Manažér (z anglického slova MAnager)
  • CL – Líder klanu, vedúci (z anglického Clan Leader)
  • TL – Líder taktík (z anglického Tactic Leader)
  • WA – Hráč, ktorý začína boj (z angického War Arranger)
  • CR – Zakladateľ klanu (z anglického Clan Creator), nemusí ísť o hráča ale o manažéra
  • PL – Hráč (Player)

Ligy a turnaje

Čo sa týka súťažného hrania, Counter-Strike patrí medzi 3 celkovo najpodporovanejšie hry v súťažnom hraní (spolu s Starcraftom a Warcraftom). A ako iné športy majú svoje zázemie, komunitu a súťaže, takisto aj Counter-Strike má svoje ligy a turnaje. V súčasnosti sa profesionálne ligy nehrávajú, iba malé ligy na lokálnych herných portáloch. Profesionálne turnaje sa presunuli na pokračovanie Counter Strike Global Offensive.

Electronic Sports League


ESL Intel Extreme Masters 2, medaily.
S viac ako miliónom[5] aktívnych hráčov je to naj hranejšia liga v Európe (a tým pádom aj vo svete). Organizuje najväčšie turnaje a pravidlá tejto ligy sú vzorom pre pravidlá ostatných líg.
Táto liga bola založená v roku 2000 v Nemecku. Už v roku 2001 prešla pod správu Turtle Entertainment. Táto spoločnosť vznikla vlastne vďaka ESL. Momentálne je to najväčšia spoločnosť vo svete, ktorá sa zaoberá elektronickým športom.
ESL má aj svoju slovenskú a českú sekciu, ktorá sa opäť spojila po niekoľko ročnom rozdelení v roku 2011.

Súťaže pod záštitou ESL[upraviť | upraviť zdroj]

(Len tie ktorých súčasťou je Counter-Strike)

DreamHack[upraviť | upraviť zdroj]


DreamHack winter 2004.
Na tejto LAN párty sa stretávajú hráči z celého sveta aby si spoločne zahrali rôzne hry. Dvakrát ročne (zimné a letné obdobie) sa vo Švédskom Jönköpingu koná táto párty, vo výstavisku Elmia. Je to najväčší LAN turnaj na svete, zapísaný v Guinnessovejknihe rekordov[6] Okrem hier, sú tam aj výstavy rôznych organizácií (napríklad Švédskej armádypionierov a iných). Tak tiež sa tu stretávajú výrobcovia počítačových komponentov a programov. Napríklad RazerMSIESETBlizzard Entertainment a iní.

Electronic Sports World Cup

Tento významný turnaj vznikol v roku 2003, založila ho francúzska spoločnosť Ligarena, ktorá pred tým usporadúvala Lanturnaje vo Francúzsku. V roku 2005 sa spoločnosť Ligarena zmenila na Games-Services a v roku 2009 licenciu na ESWC odkúpila spoločnosť Games-Solution. Slovensko je na 16. mieste (2011) v hodnotení krajín vďaka dvom medailám z tohoto podujatia, zásluhou hráčov TrackManie, Erikom 'hakkiJunior' Leštachom a Marekom 'tween' Pacherom.
Celková suma, ktorá bola udelená víťazom ESWC od roku 2003 do roku 2010 predstavovala 1 721 000 €.[7]

World Cyber Games

Často považovaný za najväčší turnaj v Counter-Strike. Označovaný tiež ako Olympiáda počítačových hier. Narozdiel od Olympiády sa tento turnaj koná každoročne v rôznych krajinách sveta okrem prvých 4 ročníkov, ktoré sa konali v Južnej Kórei. Vznikol v roku 2000 a prvýkrát sa uskutočnil v roku 2001Slovensko sa zúčastnilo tohoto podujatia prvýkrát v roku 2002, od vtedy sa Slovensko účastní každoročne (2010), okrem roku 2011. Slovensko je v svetovom rebríčku na 44. mieste.[8] No môžeme očakávať v budúcom roku, že sa Slovensko posunie v rebríčku vyššie, najmä pre tretie mesto (2011) v hre FIFA, ktoré vybojoval Micha "bl4ck_p01nt" Polivka. Slovenská a Česká kvalifikácia na World Cyber Games je pod záštitou českej ligy PLAYzone a tým pádom sú tieto dve kvalifikácie spojené pre Slovenských aj Českých hráčov. V roku 2011 nebol prvý kráť vyslaný reprezentačný tím, pre chybu partnera, Samsungu.[9] Jedine hry Counter-Strike a FIFA sú každoročne od začiatku tohoto podujatia na zozname podporovaných hier.[10]
Celkovo si hráči od roku 2001 do roku 2010 rozdelili viac ako 4 milióny dolárov.[11]

ClanBase

Táto liga, aj keď je už zastaraná a viac menej neaktívna, no stále zohráva svoju úlohu v Counter-Strike komunite, najmä pre majstrovstvá Európy (ktoré sa konajú online, narozdiel od ASUS European Nations Cup), ClanBase Nations Cup. V roku 2012 sa bude konať už XV. ročník týchto majstrovstiev a ako každý rok sa ho zúčastní aj slovenská reprezentácia.

Cyberathlete Professional League (CPL)

Táto liga vznikla už 27. júna 1997 (čo z nej robí najstaršiu ligu v elektronickom športe na svet) v DallaseUSA. Založil ju Angel Munoz. Prvé turnaje sa konali v hre Quake, a až v roku 2000 pribudol Counter-Strike. Od roku sa tento turnaj konal každoročne až do roku 2007. Tohoto turnaja sa mohli zúčastniť len osoby staršie ako 17 rokov.
V roku 2008 zakladateľ CPL Angel Munoz oznámil akvizíciu s finančnou skupinou z Abú DabíSpojené arabské emiráty.[12] A 23. augusta 2010 spoločnosť NewWorld, táto nová materská spoločnosť CPL, oznámila, že dvojročná akvizícia prebehla úspešne. Momentálne celý herný svet čaká, kedy a či vôbec sa obnoví tento legendárny turnaj.
Na stiahnutie: TU
Zdroj: Wikipedia.org